Ein neuer Job würde Dir gut stehen!

Aufgabe:

Sie entwickeln realistische 3D-Computergrafik-Komponenten für unsere Geräte. Ärzte (m/w/d) lernen anhand Ihrer Entwicklungen am Simulator, subtile visuelle Signale richtig zu erkennen und angemessen zu reagieren. Zudem arbeiten Sie an Echtzeit-Rendertechniken, wie z. B. Ray-Tracing und Volume-Rendering und entwickeln Custom-Shader, z. B. für dynamische Licht- und Schatteneffekte, HDR, Oberflächenstrukturen, Brechung, Reflexion oder Tiefenschärfe. Darüber hinaus sind Sie verantwortlich für die Pflege und Weiterentwicklung unserer bestehenden Vulkan- und OpenGL-basierten Render-Engines. In enger Zusammenarbeit mit unseren Grafikern (m/w/d) wirken Sie bei der Asset-Erstellung mit. Sie unterstützen die Simulationsentwicklung mit adäquaten grafischen Modellen, GPU-Portierungen, gemeinsamen Datenstrukturen und gegebenenfalls auch grafiknahen Simulationsalgorithmen.

Qualifikation:

Sie bringen einen Studienabschluss in Informatik oder eine vergleichbare Qualifikation mit. Sie verfügen über sehr gute Kenntnisse in C++. Sie haben ausgeprägte Erfahrung in der Programmierung mit Vulkan, OpenGL oder optional Direct3D. Know-how in der Animations- und Simulationsentwicklung, z. B. mit Rigging oder Particle Models, ist von Vorteil. Sie besitzen sehr gute mathematische Kenntnisse, insbesondere in Vektor-Algebra. Eine zielorientierte, analytische und kreative Arbeitsweise, auch bei ungewöhnlichen Fragestellungen, zeichnet Sie aus. Sie arbeiten gern in einem interdisziplinären, kommunikativen Team.

Weitere Angebote in den Bereichen:

Berufsfeld
Informationstechnologie, TK IT/TK Softwareentwicklung Softwareentwicklung